一个实体,应对其修改关闭,对扩展开放。
面对需求时,应该是增加新代码,而不是去修改之前的代码。
子类能够扩展父类的功能,但不能修改父类原有的功能。(子类能够当做父类使用)
高层不依赖底层,抽象不依赖细节。(面对接口编程)
使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好,为依赖接口的类提供定制(特殊)服务。
尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。
一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。
一个类只负责一项职责。
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