链表在指定位置插入和删除不需要移动元素,只需要修改指针即可,但链表查找效率低一些向对于数组来讲,多了指针域空间开销。
*链表:静态链表,动态链表
单向链表,双向链表,循环链表,单项循环链表,双向循环链表
*头结点不保存任何数据。
下面是静态链表:
#include<stdio.h>
#include<stdib.h>
struct Node
{
int data;
struct Node *next;
};
int main()
{
struct Node Node1={1,NULL};
struct Node Node2={2,NULL};
struct Node Node3={3,NULL};
Node1.next =&Node2;
Node2.next =&Node3;
system("pause");
return 0;
}
malloc函数的头文件:#include<malloc.h>
malloc函数的返回值:如果分配成功则返回指向被分配内存的指针,否则返回空指针NULL。
malloc函数的返回是无类型指针,使用时一定要强制转换为所需要的类型
*注:1.使用malloc函数开辟空间时,一定要释放空间,要不然内存不够。
2在使用malloc函数开辟的空间时,不要进行指针的移动,因为一旦移动之后可能出现申请 空 间大小不匹配。
*malloc函数使用形式:
指针自身=( 指针类型* )malloc(sizeof(指针类型)*数据数量)
*free函数
作用:释放 malloc函数(或 calloc函数,或 realloc函数)给指针变量分配的内存空间。
*注:释放过后指针一定要重新指向NULL,防止悬空指针(失效指针)出现。
int *p=NULL;
int n=10;
p= (int*)malloc(sizeof(int)*n); //用malloc形式申请n个int空间
free(p);
p=NULL;
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